PlayStation ファンは素晴らしい新しいコントローラーのアップグレードを入手できるかもしれません
ソニーは、温度をエミュレートする機能を含むPlayStation 5コントローラーに大幅なアップグレードが行われる可能性のある新しい特許を申請しました。
この特許は、新しい弾性グリップの導入など、PS5のDualSenseなどのコントローラーで触覚フィードバックを強化できるさまざまな方法を対象としています。
弾性グリップはゲームの状況に応じて硬さや形状を変化させ、プレイヤーに新たな感覚を提供します。
これは逆にも機能し、プレイヤーがコントローラーをどれだけ強く握るか柔らかく握るかに応じてゲームが変化します。
もう 1 つの主な追加機能は、温度をエミュレートして、ゲームに応じてコントローラーのグリップを熱くしたり冷たくしたりする機能です。
これを使用すると、溶岩で満たされたレベルではコントローラーが暖かく感じられ、氷で満たされたレベルや水中ではわずかに冷たく感じるようになります。
PlayStation は、PS3 コントローラーにジャイロを追加したり、PS5 DualSense コントローラーにアダプティブ トリガーを追加したりするなど、新しいコントローラー テクノロジーの最前線に立つことがよくあります。
DualSense には、Nintendo Switch の HD ランブルと同様に、リニア アクチュエーターを使用した高度な触覚フィードバックもあり、より細かいレベルのランブルを可能にします。
マイクとスピーカーも内蔵されているため、ヘッドセットを使用せずにプレーヤー同士でチャットすることができます。
高度なコントローラーという点では、おそらく PlayStation が最も技術的に優れており、次に Nintendo Switch コントローラーが続きます。
一方、Xbox コントローラーは少し遅れをとっており、細かい振動やジャイロ機能はありません。
つまり、ジャイロスコープ照準をサポートするゲームには通常、Xbox にはその機能がありませんが、PlayStation と Switch にはありません。
ただし、この新しいソニーの特許は単なる概念であり、この技術が実際の製品になるまでには何年もかかる可能性があります。
ほとんどのテクノロジー企業は、商業的に実現不可能であっても、技術的に実現可能なアイデアの特許を取得しています。
特にソニーは、まだ最終製品として登場していない PlayStation コンソールで使用するためのさまざまなテクノロジーの特許を取得しています。
それでも、この特許はソニーが市場をリードするコントローラーの改良を再び目指していることを示しており、プレイヤーにとっては大きな意味を持つ可能性がある。
GLHF を代表して Oliver Brandt が執筆。
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